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粉絲變身設計師?樂高成為獲利王的秘密

2014-03-20 MT 《經理人月刊》編輯部
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採訪.撰文/趙荻瑗

管理大師彼得.杜拉克(Peter Drucker)說:「不創新,就等死!」這句話深深烙印在每一位企業家的心中。然而現實世界裡,企業砸重金投入研發,競爭態勢卻更顯艱困,這時候亨利.伽斯柏(Henry Chesbrough)為企業開一條新路,那就是開放式創新(Open Innovation)。

這是一個「不開放,就等死」的時代!由於技術開發成本越來越高、產品生命周期不斷縮短、客製化聲浪與日俱增,企業如果還是閉門造車,將會拖慢研發速度,導致開發成本增加。當產品推出之後,可能還會面臨市場需求已經轉向的窘境。

這是一個比速度、比創新的年代,企業面臨的挑戰,不只要有創新能力,還須想辦法在最短內完成創新,亨利.伽斯柏提出「開放式創新」的概念,鼓勵企業開放研發流程、邀請外部夥伴共同創新、打造開放式平台,藉此達到快速創新,獲得最大利益。

在開放創新的概念下,樂高(LEGO)邀請粉絲來擔任設計師,直接在網路平台上分享創意,讓網友支持票數破萬的好點子,有機會量產成商品,並且與粉絲分享利潤。此外,三星(Samsung)也成立了開放式創新中心,邀請年輕的創業團隊入駐,並且投資、收購與發展目標相關的新創公司,無非都是希望能注入外部創新的力量,讓企業持續進化。

相較於國外的成功案例,台灣企業卻顯得保守。IBM全球企業諮詢服務事業群合夥人盧志浩發現,台灣企業有放不下的包袱,害怕內部創新能量流失,再加上合作夥伴的競爭關係,擔心利潤分享之後會更微利,因此不敢冒然行動,「企業要先有開放的心態和文化,才有機會迎向開放式創新。」

樂高粉絲變身設計師,獲利成長超越蘋果

你可能很難想像,今年2月中旬北美電影票房冠軍,不是好萊塢的動作巨星,也不是俊男美女,而是由積木玩偶演出的《樂高玩電影》。這是樂高(LEGO)首度跨足大螢幕之作,敘述平凡的樂高小人物主角,如何組織一群無名小卒,用創意打敗邪惡的企業家。而這部電影的故事,其實正是樂高10年來蛻變的寫照。

別小看這些色彩鮮豔的方塊積木,《金融時報》報導,樂高堪稱全球第二大、獲利率排名第一的玩具公司,在金融海嘯期間,樂高的獲利成長率甚至超過蘋果(Apple)。大家都很好奇,究竟這家老字號的玩具公司是如何辦到的?

時間推回到2004年,當時樂高因為電動遊戲崛起,逐漸失去魅力,曾經一度瀕臨破產,之後決定擁抱開放式創新,走過了起死回生的歷程。「樂高不只徹底了解創新,更知道如何管理創新,讓公司績效屢創新高。」華頓商學院教授羅伯森(David Robertson)在《玩具盒裡的創新》一書中說道。

樂高成功轉型的三大關鍵,就是掌握社群(Community)、群眾外包(Crowdsourcing)以及共同創造(Co-creation)。其中最著名的例子,就是樂高擁抱外部創新能量,與MIT媒體實驗室(Media Lab)合作研發的「動腦」(Mindstorm)系列玩具機器人。

擁抱外部創新能量

這個玩具機器人是以微電腦主機、馬達和感應器組成,讓玩家可以發揮創意自行組裝。雖然玩具機器人推出之後,立刻被駭客入侵軟體,但是樂高沒有控告玩家侵犯智財權,反而選擇開放原始碼,主動提供開發套件,不僅吸引許多成年人投入創作,接觸了潛在的成年玩家,更讓動腦系列的玩具機器人,成為樂高銷售量第一的商品。

不僅如此,樂高還與玩家、學校、製造商、合作夥伴等角色攜手合作,藉由利潤共享、智財保護等措施,共同打造出玩具機器人的生態系統。例如樂高積極與教師共同開發課程,目前玩具機器人已經成為許多學校的教材,甚至在各校園舉辦比賽,激盪出更多創意的火花。

樂高還會把粉絲分層管理,秘密邀約意見領袖擔任顧問,他們多半是擁有專業知識的達人,受邀進入「動腦系列」研發團隊後,幫助樂高獲得具體且實用的創意。雖然粉絲沒有酬勞,但是能被樂高視為顧問,就能在社群中獲得共同開發商品的榮耀,當他們的參與感提升之後,就更願意主動為新產品宣傳。

不只要拉攏專業的玩家,樂高也運用群眾外包的概念,把全球3歲到83歲數百萬名的粉絲,通通變成自家的設計師。例如樂高設立Cuusoo集體創作平台,讓樂高迷有機會實現夢想,粉絲可以在網站上分享概念性商品,並且和網友討論創作,只要獲得1萬名網友投票的支持,就有機會讓自己的設計量產上市,產品賣出後的1%利潤,也會成為該名玩家的報酬。

一個個色彩鮮艷的塑膠積木,是許多人童年時期的好玩伴。然而現在樂高不再只是孩子們喜愛的玩具,擁抱開放式創新概念後,已經成為值得企業學習的創新指標。

發起者:樂高
開放式創新策略:

  • 擁抱外部創新能量,與MIT媒體實驗室合作研發「動腦」系列玩具機器人,並且開放程式碼、提供開發套件給玩家DIY。

  • 將粉絲分層管理,秘密邀請意見領袖擔任研發顧問,提升重度使用者的參與感,讓他們主動為產品宣傳。

  • 打造Cuusoo創作平台,讓粉絲分享創意作品,若有1萬名網友投票支持,就有機會量產上市,並且與創作者分潤。

成效:樂高與MIT合作開發「動腦」系列玩具機器人,不僅縮短品研發時間,打造出該公司史上最暢銷的玩具,並且成功開拓成人市場。

(本文出自《數位時代》2014年3月號 no.238)

圖片來源 / randomlife via Flickr, CC Licensed

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改變人生的目標實踐課:一套系統、4 大法則,扭轉一生!2025 真正煥然一新

2025-02-11 經理人用戶成長中心 林柏源
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目標,不是喊出來就會達成,一個人再努力、再認真,缺乏科學化的「實踐系統」,還是很難成功。因為光憑意志力與熱情,很難真正讓我們完成目標,做出長久且切實的改變。

線上課「改變人生的目標實踐法」的第一部分,《經理人》總編輯齊立文帶你利用鈴木一朗、大谷翔平、楊勇緯都在用的「曼陀羅九宮格思考法」,設定清晰而有結構的夢想藍圖,並將核心目標拆解成數個具體的小目標。接下來,達成目標的下一個關鍵是—— 如何讓這些小目標真正融入每天的生活,並且持續執行?

《經理人》「改變人生的目標實踐法」線上課。
《經理人》「改變人生的目標實踐法」線上課。
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專門研究習慣、決策,暢銷書《原子習慣》的作者詹姆斯 · 克利爾(James Clear)的觀點是:成功的關鍵,不是設定遠大的目標,而是建立一個強而有力的執行系統,幫助你每天堅持下去,讓好習慣自然而然形成複利效應,帶來大大的改變。

這也正是「改變人生的目標實踐法」線上課第二部分的重點:透過建立原子習慣的理論根據,把看似遙遠的夢想,拆成每天都能實現的小行動,發揮好習慣的「複利效應」,最終達成大目標。

《經理人》「改變人生的目標實踐法」線上課。
《經理人》「改變人生的目標實踐法」線上課。
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改變人生的目標實踐法」線上課搶先看:怎麼養成好習慣,發揮複利效應的力量?

談到「複利效應」,很多人會想到財務上的「利滾利」,但行為和習慣也有同樣的複利效果。克利爾指出,如果你每天進步 1%,一年後你會變得比原來好 37 倍;但如果每天退步 1%,一年後你將衰退到原本的 0.03 倍。

既然習慣這麼重要,那該怎麼養成好習慣?《原子習慣》提出了「習慣迴路」模型,幫助我們理解習慣是如何形成的。克利爾提出的「行為改變 4 法則」,也是建立在這個基礎之上。《經理人》的「改變人生的目標實踐法」線上課,進一步解析了行為改變 4 法則與習慣迴路,用最簡單的方式摘要來說就是:

1. 提示(Cue):怎麼讓提示顯而易見?

提示是習慣的觸發點,提醒我們該開始行動了。這個提示可以是時間、地點,也可以是某個物件。例如,當你看到放在門口的跑鞋時,你會想到今天要跑步。

2. 渴望(Craving):怎麼讓習慣有吸引力?

提示引發渴望,讓我們有執行行為的動機。渴望不是行為本身,而是行為後帶來的感覺。例如,早晨運動後的神清氣爽,就是驅動你去運動的渴望。

3. 行動(Response):怎麼讓行動輕而易舉?

行動是你對渴望的反應。行動必須足夠簡單易行,否則我們很容易選擇「不作為」。比如,設定一個每天運動 5 分鐘的小目標,比「每天健身一小時」更容易實現。

4. 獎賞(Reward):怎麼讓獎賞令人滿足?

每個行動結束後,我們會收到一個回饋,這個回饋會告訴大腦,這個行為值得被重複實行。獎賞可以是即時滿足,如完成運動後的一杯咖啡,或是達成小里程碑時的小慶祝。

同樣地,如果想要破除壞習慣,則可以反轉這 4 個法則:讓提示顯而不見、讓壞習慣毫無吸引力、讓行動困難無比、讓壞習慣造成的後果令人不滿。

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線上課「改變人生的目標實踐法」教你建立好習慣的 4 大技巧

掌握了科學化建立好習慣的方式,齊立文在「改變人生的目標實踐法」線上課中,還進一步整理了幾個幫助你輕鬆建立好習慣的「技巧」。這裡簡單列出其中幾個:

1. 習慣堆疊:用舊的習慣,帶動你養成新的習慣

「習慣堆疊」的概念,是將新習慣附加在已有的習慣後面,讓舊習慣成為新習慣的提示。例如,你每天早上刷牙是一個固定的習慣,那麼你可以在刷牙後加上 2 分鐘的冥想時間。這樣每次刷完牙後,你自然而然就會進行冥想,而且不需要額外記得這件事。

2. 環境設計:隱藏誘惑,讓正向提示隨處可見

很多人都以為,養成習慣的關鍵在於「自律」與「堅持」,但實際上,環境比自律更重要。環境設計的原則是將正向的提示放在顯眼處,並將誘惑的元素隱藏或移除。舉例來說,想養成每天出門慢跑的習慣,先將跑鞋、運動服放在最容易看到的地方。

3. 兩分鐘原則:從最小最小的一步開始

「兩分鐘原則」就是將新習慣簡化到「兩分鐘內就能完成的版本」。例如,如果你希望養成每天閱讀的習慣,不要一開始就要求自己每天讀完 50 頁,而是設立一個簡單的目標:「每天讀一頁」。這樣的設定會讓你更願意開始,避免拖延。

4. 自我激勵:避免習慣斷裂

即使有了系統和計劃,我們還是需要「自我激勵」來保持長久的執行力。當你完成一個階段性目標時,給自己一個小小的獎勵,例如吃一頓大餐或看一部期待已久的電影,或是搭配《經理人》獨家開發的「理想生活實踐模版」AI 筆記工具,每次完成習慣時,在模板上打勾,隨著完成度的增加,你會看到自己的進步,讓成果可視化,激勵自己持之以恆。

《經理人》線上課「改變人生的目標實踐法」的第三單元,將教你如何善用 台灣最強女棋士黑嘉嘉、知名作家劉軒也在用的「復盤」、「感恩日記」等每日反思與自我激勵的技巧,不斷優化行動計劃,保持長期的成長和進步,真正落實與實踐你的目標。

《經理人》「改變人生的目標實踐法」線上課。
《經理人》「改變人生的目標實踐法」線上課。
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本文初稿由 AI 協助整理,編輯:林柏源

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